Teilprojekt 2:

Lehren & Beraten digital reflektieren

Ein Projekt unter der Leitung von
Prof. Dr. M. Kleinknecht (Fak. Bildung)

Wir im Teilprojekt 2 orientierten uns an Befunden der Expertiseforschung, die zeigten, dass Fakten- und Konzeptwissen nicht ausreichten, um professionell in Lehr- und Beratungssituationen zu behandeln. Insbesondere ein evidenzbasiertes Handeln unter Druck verlangte neben der Vermittlung von Fachwissen, ein authentisches und strukturiertes Üben (deliberate practice). Bislang konzentrierten sich die Angebote der Leuphana, etwa in der Digitalen Didaktik-Werkstatt des Zukunftszentrum Lehrkräftebildung, noch zu wenig auf ein solches kollaboratives, online- und videobasiertes Üben (z.B. wird mit „fremden“ Multi-View-Videos das distanzierte Reflektieren gefördert, aber nicht das Erproben und Feedback geben).

Darum stützte sich das Projekt auf ein bereits erprobtes Konzept in der Lehrkräftebildung, bei dem Lehramtsstudierende das eigene Unterrichten an der Hochschule in einem sog. Microteaching-Setting in einem geschützten Raum erproben und kollaborativ reflektieren konnten. Dies geschah zu diesem Zeitpunkt noch in Präsenz- oder Hybrid-Formaten, d.h. erprobt und reflektiert wurde im Seminarraum.

Im Teilprojekt 2 sollten deshalb digitale Räume für Studierende geschaffen werden, in denen sie Lehr- und Beratungshandeln in geschützten und gleichzeitig authentischen Simulationsszenarien unter wissenschaftlicher Begleitung erproben und reflektieren konnten. Zur Umsetzung dieses Ziels hatten wir eine universitätsweite Lizenz für das Videoannotationstool Interactive Video Suite erwerben können.

Uns interessierte der Einfluss verschiedener digitaler Technologien auf den Lern- und Reflexionsprozess der Studierenden in den Microteaching Veranstaltungen. Dabei konzentrierten wir uns auf Vergleiche zwischen digitalen Videoannotationstools, ePortfolios und virtuellen Realitäten.

Die Leuphana konnte solche digitalen Erprobungs- und Reflexionsräume als zusätzliches Angebot – auch im Rahmen der Didaktik-Werktstatt – dauerhaft etablieren.

Beiträge zu Teilprojekt 2

Optimierung von Lernprozessen in der Hochschulbildung:

Eine Untersuchung zum Prompt Engineering und der Qualität von KI-gestütztem Feedback von Lucas Jasper Jacobsen Im Teilprojekt zwei haben wir uns eindringlich mit digitalen Reflexionsräumen für Studierende beschäftigt. Innerhalb der digitalen Reflexionsräume hat sich Feedback als essenziell herausgestellt. Dabei mussten wir, so wie viele andere Personen an Hochschulen weltweit, aufgrund

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Von digitalen Prüfungen bis zu Lernspielen: KI und Bildung im Dialog

von Neele Tiedemann Ein Bericht über den „Leuphana Salon. DigiTaL – Praxistransfer für Lehrinnovationen“ Am 13.11.2024 begrüßten die Projektkoordination Christina Durant und der wissenschaftliche Mitarbeiter Lucas Jacobsen nachmittags stellvertretend die Teilnehmer:innen des Leuphana Salon – Praxistransfer in den Trafo-Räumen der Leuphana Universität Lüneburg. Dabei konnten sie sowohl Professor:innen als auch

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KI-Feedback in der Hochschule: Erfahrungen und Perspektiven

In den letzten Jahren haben wir beobachtet, dass das akademische Schreiben vielen unserer Studierenden schwer zu fallen scheint. Um sich in diesem Themenbereich zu verbessern, sind Studierende zwingend auf Feedback angewiesen, denn qualitativ hochwertiges Feedback gilt als einer der relevantesten Faktoren zum Lernerfolg (Hattie, 2009).

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Projektmitwirkende

Prof. Dr. Marc Kleinknecht

Neele Tiedemann

Ehemalige Projektmitwirkende

Dorothee Anders
Anna Holstein
Lucas Jasper Jacobsen​